Alors que Sony s’apprête à arrêter la distribution des jeux PS sur disque, un joueur ingénieux a réussi à convertir les jeux Steam en cartouches.
Un utilisateur du nom de Jibril-sama a présenté son système sur le forum PCMR de Reddit. Il combine la praticité des consoles rétro avec les cartouches et l’immense catalogue de jeux Steam. Concrètement, ce joueur transforme d’anciens SSD SATA en cartouches de jeu compatibles avec Steam.
Il utilise un script logiciel de détection et de montage de disques, ainsi qu’une station d’accueil SATA logicielle. Le système se distingue par son emballage personnalisé et ses autocollants individuels pour chaque cartouche.
« J’ai trouvé quelques SSD 2,5 pouces d’occasion à petit prix, alors j’ai décidé de construire un système basé sur des cartouches de jeu. Les jeux sont stockés sur ces SSD, et un script redirige automatiquement vers la page du jeu sur Steam. Il est également possible de lancer le jeu automatiquement », explique Jibril-sama.
Dans d’autres commentaires, il a expliqué avoir trouvé ces anciens SSD de 128 Go et les avoir achetés pour 8 $ chacun. C’est une solution intéressante compte tenu de la pénurie de RAM actuelle et cela permet de ne pas utiliser la mémoire vive du PC pour stocker les jeux. Dans un commentaire séparé adressé aux journalistes de Tom’s Hardware, Jibril-sama a expliqué que le système présenté dans la vidéo fonctionne sous Linux et utilise le protocole Steam de Valve pour accéder à la page du jeu ou le lancer.
« Il suffit d’un modèle systemd pour vérifier la présence d’un script sur le SSD et l’exécuter, et d’un gestionnaire udev pour démarrer le système. En résumé : connexion du SSD → gestionnaire udev enregistre l’événement → démarrage du démon systemd → le démon systemd vérifie le SSD et trouve le script → exécution du script », a précisé Jibril-sama.
Les utilisateurs de Reddit ont majoritairement apprécié le système proposé. Certains ont même suggéré d’étendre le système et d’y inclure la bibliothèque GOG. D’autres s’interrogeaient sur la capacité du système à gérer les inévitables mises à jour volumineuses de plusieurs gigaoctets, publiées régulièrement, même pour les jeux anciens.
Le joueur explique qu’il ne compte pas se préoccuper des mises à jour, car il n’utilise pas de cartouches pour les jeux bénéficiant d’un support actif, mais principalement pour ceux auxquels il souhaite rejouer de temps à autre. Selon lui, lorsqu’une mise à jour est disponible, il attend qu’elle soit stable sur Steam, patiente encore un peu, puis essaie de jouer.
Un autre problème potentiel réside dans la nature parfois capricieuse de la bibliothèque de jeux Steam lors de son transfert d’un PC à un autre. Par conséquent, une telle extension du système pourrait révéler des faiblesses et des problèmes lors du test de nouveaux jeux. Le joueur fournira peut-être prochainement des instructions plus détaillées, des scripts et des ressources utiles à ceux qui souhaitent acheter ou imprimer en 3D leurs propres boîtiers pour cartouches de jeux Steam.

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